| | Design van interactie Daar waar gebruikers omgaan met producten, deze bedienen en ermee communiceren, vind interactie plaats. Of het nu gaat om de keuze hoe knoppen worden geplaatst, of welke symbolen worden gebruikt, hoe een menu structuur wordt opgebouwd, hoe wordt omgegaan met fouten, affordances en percipeerbaarheid, het zijn allemaal aspecten die uitermate belangrijk zijn. Op het bijzondere vlak tussen product, elektronica, software, diensten en gebruiker speelt meer dan alleen design en engineering. Het gaat tevens om het juist ontwerpen van mentale concepten, het begrijpen van de psychologie achter de gebruiker, prototypes maken, testen op gebruikers en de resultaten van testen en observaties weten te interpreteren. Ons team met achtergronden in design, elektronica, software, engineering en psychologie maakt dit allemaal mogelijk. | |
| |  | | DreamGuide (2008) Interactief de stad beleven met de DreamGuide, te huren via deze uitgiftezuilen. | | | |  | | Tensio+ Interaction (2007) Knoppen, menu structuren en software voor een meetinstrument. | | | |  | | CareConnect (2007) Draagbare interface voor senioren voor het regelen van klussen, thuiszorg en hulp. | | | | | | Handylock (2006) Interactief systeem voor het openen van deuren met een mobiele telefoon. | | | |  | | Displays (2006) Design van een serie displays om de product ervaring te presenteren. | | | |  | | Stand (2006) Design van stands voor verschillende shows en beurzen. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Snelzoeken: |
|
|
|
|